COMMUNICATION
同じ卓を囲めば、もう仲間。
年齢も、性別も、職業も関係ありません。同じテーブルについた瞬間、全員が対等なひとりのプレイヤーです。「今のはうまかった」「もう一回、やりましょう」。カードをきっかけに、普段の生活では出会えない人との会話が自然に生まれます。仕事帰りの一人の来店が、いつの間にか顔なじみとの再会の場所になる。ポーカーは、人と人をつなぐ最高のきっかけです。
ABOUT
ポーカーで一番強い役「ロイヤルフラッシュ」は、A・K・Q・J・10の5枚が揃ったときにだけ完成します。1枚欠けても、最高の役にはなりません。TOP RANKという社名には、一人ひとりの強みが揃ったときに最高のチームになる、という想いを込めています。
MISSION
私たちがつくるのは、ただゲームをする場所ではありません。仕事帰りにふらっと立ち寄り、初対面の人と同じ卓を囲み、気づけば笑っている。そんな「最上級の遊びの時間」を届けることが、私たちの使命です。
VISION
ポーカーを、一部の人だけの特別な遊びにはしません。居酒屋やカラオケのように、誰もが気軽に楽しめる街の文化にしたい。その最初の一歩が、新橋のCRAZY TIMEです。次の街へ、次の事業へと広げていきます。
VALUES
5枚が揃って、最高の役になる。私たちが大切にする5つの行動指針です。
昨日のベストは今日のスタート。店も自分も、毎日少しずつ強くなる。
昨日の最高を、今日の当たり前に。
迷ったら決める。決めたら、結果まで自分で引き受ける。
コールも、フォールドも、自分で選ぶ。
結果がどうでも気持ちよく。フェアであり、ルールと法令を守る。
読み合いに、品を。引き際に、粋を。
ポーカーは相手を見るゲーム。言われる前に、お客様の様子に気づく。
カードより、人を見る。空気も、ひとつの情報。
誰もが最初は初心者だった。ルールを知らない人こそ、一番大切なお客様。
知らないは、恥じゃない。最初の一手を、一緒に。
WHY POKER
ポーカーは、チップの多さを競うだけのゲームではありません。初対面の人と自然に会話が生まれ、一手ごとに頭をフル回転させる。私たちがポーカーを選んだのは、「人とつながる楽しさ」と「考える面白さ」を一度に味わえる、ほかにない遊びだからです。
COMMUNICATION
年齢も、性別も、職業も関係ありません。同じテーブルについた瞬間、全員が対等なひとりのプレイヤーです。「今のはうまかった」「もう一回、やりましょう」。カードをきっかけに、普段の生活では出会えない人との会話が自然に生まれます。仕事帰りの一人の来店が、いつの間にか顔なじみとの再会の場所になる。ポーカーは、人と人をつなぐ最高のきっかけです。
MIND GAME
配られるカードは運でも、そこからどう動くかは自分次第です。確率を計算し、相手の行動から考えを読み、限られた情報で決断する。海外ではチェスや囲碁と並ぶ頭脳ゲームとして親しまれています。考えれば考えるほど奥が深く、何年続けても新しい発見があります。
話して、読んで、考える。ポーカーには、大人が本気で夢中になれる要素がすべて詰まっています。
HISTORY
合同会社TOP RANK 設立
アミューズメントポーカー「CRAZY TIME」新橋にオープン
次の店舗・事業へ
COMPANY